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World in Conflict

27/09/2007 Posted in Acción por Du@rthV@der

Desde el 21 de Septiembre tenemos en la calle este espectacular juego de estraegia en tiempo real que tiene todas las papeletas para convertirse en el namber wan en lo que a entretenimiento on-line se refiere.

Os pongo en situación, 1989, la guerra fría está a puntísimo de acabar peeeero, los soviets se envalentonan en el último momento y atacan a la OTAN en Europa mientras que simultáneamente llevan a cabo un asalto anfibio contra la costa oeste de los Estados Unidos. Con este argumento como punto de partida se nos presenta el RTS más frenético y divertido que habéis jugado jamás, pues se dejan de lado la interminable construcción y fortificación de una base y la tediosa recolección de recursos en pos de una puesta en acción instantánea. Si a eso le añadimos el hecho de que tán sólo somos una pequeña parte dentro de un inmenso combate en el que, fuera de nuestros objetivos, ni pinchamos ni cortamos ( si no queremos, claro, pues siempre tienes la opción de dispararle a todo lo que se mueva y no lleve encima un icono azul XD ) pues el resultado es un RTS que si bien no es que sea una revolución, si que propone una manera diferente y divertida de juego en la que no tendréis un segundo de respiro. Todo ello viene aderezado ( en el modo campaña para un jugador ) con una serie de cinemáticas de lujo entre misiones y cinemáticas con el motor del juego en las propias misiones que contribuyen a la epicidad del juego y a dar la sensación de que te encuentras en medio de la Tercera Guerra Mundial.

En cuanto al multijugador, destacar el estilo cooperativo del mismo, mejor dicho, la cooperación entre jugadores del mismo equipo es indispensable para ganar las partidas, ya que a la hora de entrar a jugar tienes que elegir obligatoriamente un rol dentro de la partida, a saber: Infantería Mecanizada, Apoyo, Blindados o Apoyo aéreo. Una vez elegimos nuestro rol, seleccionamos nuestra primera tanda de unidades y a repartir leña y a recibir mucha más ( os aviso desde ya que al principio, y al final también pero menos, nuestras unidades gozan de un periodo de vida terriblemente corto, pero no os agobieis, es normal XD ). Además al matar gente y capturar puntos clave se nos dan puntos de apoyo que podemos gastar en ataques artilleros, bombas guiadas por láser, napalm, bombas de combustible-aire y, por supuesto, en un ataque con hasta tres cabezas nucleares tácticas, siendo esta última arma la verdadera joya de la corona, pues os aseguro que no os cansaréis de verla.

Por último el juego gráficamente es una maravilla, tanto por el nivel de detalle, partículas, explosiones ( lo mejor que habéis visto en vuestra vida ), unidades en pantalla, como por el grado de optimización que es excelente pues, aunque para verlo a tope se necesita una buena máquina, el juego es super escalable gráficamente y, teniendo un poco de paciencia, podéis conseguir una buena relación calidad-rendimiento en máquinas con varios años ( como la de un servidor ) .

En fin, si queréis un análisis más detallado y completo, aquí os dejo el de meristation y de postre un par de vídeos con las dos armas que más me gustan:

La bomba de combustible-aire de los soviéticos:

YouTube Preview Image

Y esta, que no necesita presentación:

YouTube Preview Image

Salu2 a to2.

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