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Nvidia: Review de la 8800GS y datos de la muy próxima 9600GT
Mientras Nvidia mira de rebajar costes en la fabricación de sus placas gráficas en unos 10 eurillos el precio final de sus tarjetas para plantar cara a los super precios de AMD, Nvidia pretende sacar al mercado 2 nuevas tarjetas: la 8800GS y la 9600GT.
De la 8800GS sabemos que llevará el mismo chip G92 de 65nm de las 8800GT y 8800GTS de 512Mb con soporte pci express 2.0 y Shader Model 4.0, pero estará capada a 12 ROP‘s, 24 motores de textura, 192 bits, y 96 shaders unificados. Necesitará corriente externa adicional desde un conector de 6 pins. El precio de esta tarjeta rondará entre los 149 y 179 dólares. Está destinada a competir contra la 3870 de AMD. Este producto solo se venderá OEM.
Existirán 2 versiones de 8800GS según su cantidad de memoria GDDR3:
- La 8800GS de 384Mb usará memoria Qimonda a 1700MHz, con el chip a 575MHz y el ShaderClock a 1458MHz. De conexiones traseras llevará una DVI, una HDMI, y una salida de vídeo de 9 pins. Aquí teneis las fotos:
- La 8800GS de 768Mb usará memoria Samsung de 1ns a 1900MHz, con el chip a 650MHz y el ShaderClock a 1625MHz. De conexiones traseras llevará dos DVI‘s, y una salida de vídeo de 9 pins. Aquí teneis las fotos (observad que también hay memoria detrás de la tarjeta):
Review aquí: Expreview
La 9600GT no es más que una pequeña mejora de la serie 8 de GeForce’s, no es arquitectura nueva aunque eso parezca indicar su nomenclatura. Esta tarjeta incorporará el chip de gama media G94 hecho en 65nm, también llamado D9P (Desktop 9xxx Performance), que funcionará a 650MHz con 64 Shaders a 1625MHz y tendrá 16 motores de textura (el doble respecto a las 8600′s). Usará 512Mb de memoria GDDR3 de 1800MHz a 256bits. Nvidia pretende sacarla al mercado para San Valentín… el 14 de Febrero. Unas fotos parecen demostrar que Nvidia seguirá usando el mismo Shader Model 4.0 que en su actual serie 8 de GeForce’s, y que necesitarán alimentación extra desde un conector de 6 pins:
Links relacionados con la 9600GT: Expreview, ChileHardware, DailyTech
Salu2!
Próximas tarjetas gráficas de AMD
Acabamos de entrar en el 2008 con las últimas novedades de Nvidia con chip G92 de 65nm (8800GT y 8800GTS de 512Mb) y de AMD con chip RV670 de 55nm (3850 y 3870), y ya hay unas cuantas fotos que demuestran la llegada de nuevas tarjetas con soporte Shader Model 4.1 (DirectX 10.1):
La primera en anunciarse fue la 3870 x2, destinada a competir contra la nueva 8800GTS de 512Mb, está compuesta básicamente por 2 chips RV670 de 55nm. No sabemos la longitud exacta de la tarjeta, pero ronda los 30cm de largo. Llevará 2 conectores de corriente adicionales: uno de 6 pins y otro de 8 pins. Puesto que lleva 2 chips gráficos, el rendimiento será parecido al de un Crossfire de dos 3870′s. La disipación será dual slot basada en cobre, así que más vale que tenga buen sistema de sujeción porque tiene pinta de pesar bastante la tarjeta. Aquí os dejo un par de fotos:
Link de la 3870 x2: Fudzilla
Las siguentes en anunciarse fueron las próximas 3450 y 3470 de gama baja con chip RV620 de 55nm , y la 3650 de gama media de chip RV635 de 55nm también (todas ellas sin conector de corriente adicional). Siguiendo los pasos de la serie 38xx, la serie 50 corresponde a la versión de bajas frecuencias del chip, y la serie 70 a la de altas frecuencias. Cabe destacar la presencia del DisplayPort nuevo incluido en la 3450, una nueva interfaz de conexión digital tal como el HDMI, pero con soporte de resoluciones hasta 2560 x 1600 píxeles y soporte para audio digital de hasta 192 kHz a 24 bits y con 8 canales. La versión 1.1 del DisplayPort, incluye también soporte para HDCP y para el uso de fibra óptica. Aquí teneis las fotos de todas ellas, incluida una versión de tarjeta con doble DisplayPort… ¿se tratará de una posible 3670?:
Link: MadBoxPC
Salu2!!
Tekken 6, los clásicos vuelven

El popular juego de lucha regresa a las pantallas cargado de novedades. Incluirá la aparición de cinco nuevos luchadores como son Leo, Lili, Bob, Zafina, una luchadora de origen árabe, y Miguel, de origen español. Los japoneses pueden disfrutar del juego en los salones recreativos a finales de año. Pero dentro de poco llegará a nuestro país. En la PS3 también se podrá disfrutar del juego, y es que los gráficos no son para menos.
Tremendo Juegaso: Túno… vas a cantar más
Túno
¡Tu sueño hecho realidad! Extermina a todos los tunos que aparecen en el claustro de la universidad para dejen de molestar de una vez.
Links Crossbow Training con el Wii Zapper
Llega una nueva entrega de las aventuras de Link para Wii. Con esta ya van 24. En esta ocasión, y al más puro estilo de Time Crisis o Resident Evil Umbrella Chronicles. Nuestro héroe tendrá que ir superando una serie de niveles con la ayuda de una ballesta, manejada a través del “Wii Zapper”. Con el puntero óptico se podrá apuntar a los enemigos que irán apareciendo a lo largo de la partida. Y con el stick analógico se podrá controlar el movimiento del personaje. Como si tuvieras un arma en las manos. Solo hay que apretar el gatillo para matar a los míticos enemigos de Link, como las arañas con una calavera en la espalda. La misión de Link es ir sumando puntos en el menor tiempo posible. Con la posibilidad de jugar en tres opciones. La primera es el modo “ranger” que nos permite una ligera movilidad del personaje en la pantalla. La segunda es con el “target shooting” que sitúa al héroe sobre raíles. Con este modo nos irán apareciendo objetos para dispararles. Y el tercero el “defender”, donde el jugador se sitúa en una posición estática y tendrá que ir disparando a más objetos que caigan. Pero con la posibilidad de girar en un grado de 360. Tiene la opción de “multijugador” pero siempre en la misma consola. Nunca online. El juego estará disponible en España el próximo 7 de diciembre. E incluirá el Wii Zapper.
Mientras tanto se pueden ver unas imágenes en el trailer.

