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Ya se encuentra disponible el contenido descargable para Dante’s Inferno

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Ya ha llegado hoy, 29 de abril, el contenido descargable para Dante’s Inferno denominado los Juicios de Santa Lucía. Todos los interesados ya lo podrán descargar desde sus PlayStation Store’s o Xbox Live al precio de 800 MS Points o 10 euros.

Los Juicios de Santa Lucía incluye el tan esperado editor de desafíos y para serles sincero tiene muy buena pinta. Si es que no conocen de qué va este contenido descargable, tras el salto se podrán encontrar con un video explicatorio.

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God of War 3 y sus finales alternativos

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Qué hubiera pasado si David Jaffe, creador de God of War, o si Cory Barlog, director de God of War II,  hubiesen estado al mando de God of War III? Pues eso es lo que les traigo hoy, los posibles finales que ellos le hubieran dado a la saga y todo en palabras de Stig Asmussen, director del último capítulo de la saga:

Lo que David Jaffe quería hacer era básicamente, y no estoy muy seguro de cómo habría ocurrido, tú destruyes la mitología griega y la nórdica se vislumbra a la vuelta de la esquina. Eso sería los siguiente que buscaría Kratos. Convertirse en el portador de la muerte a través de todas las mitologías del mundo y la franquicia seguiría desde ese punto. Cory Barlog habló sobre la posibilidad de que Kratos se convirtiese en La Muerte. Ambas son excelentes ideas, pero necesitas ser un director apasionado por la historia y entenderla profundamente. Si hubiese usado la idea de Dave o Cory, no me habría apasionado hacerla.

He de decir que la idea de Jaffe no era del todo mala, es que vamos, ver a Kratos en una pelea contra Thor debía ser del otro mundo. Por otro lado, el final actual no estuvo del todo mal ¿no?


La Gama Platinum se actualiza con cuatro juegos

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La Gama Platinum, todos esos juegos que ahora bajan de precio a beneficio de nuestro bolsillo que últimamente ha pasado bastante agobiado por el lanzamiento de tantos títulos de calidad en estos últimos meses.

Los próximos videojuegos en pasar a esta gama son Uncharted 2: El Reino de los Ladrones, Ratchet & Clank: A Crack in Time, Colin McRae DiRT 2 y WWE Smackdown Vs Raw 2010. Los podremos adquirir a partir del mes de junio a un costo -bastante provocativo- de 29.99€.

Si no pudiste gozar de estos títulos en su momento, ahora si que ya no tienes excusa para no comprarlos, así que… a disfrutar.


Ubisoft apuesta por los manuales digitales

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Está claro que si no hacemos algo por el medio ambiente, si no ayudamos a nuestro planeta, todo cambiará para mal en muy poco tiempo. Es por esto que Ubisoft ha tenido la gran idea de dejar a un lado los manuales de papel ofrecidos en sus videojuegos para ahora mostrarlos vía digital. Con esto Ubisoft se coloca como empresa pionera en la industria de los videojuegos por salvar el medio ambiente.

Según estudios internos, Ubisoft tiene como dato que por cada tonelada de árboles usada para imprimir sus manuales son necesarias dos toneladas de madera y un uso de energía de 29.500 millones de joules, esta cantidad es equivalente a la energía que consume un hogar en un año, a más de esto, se producen gases de efecto invernadero equivalentes a más de 2.700 kilos y casi 4.000 litros de agua para desechar.

La iniciativa tomará curso en los videojuegos de Xbox 360 y Playstation 3 empezando con Shaun White Skateboarding cuyo lanzamiento está previsto para el último mes del presente año.

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Final Fantasy XIII ha vendido más en PlayStation 3 que en Xbox 360

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En el E3 de 2008 Square Enix soltó una mega bomba, Final Fantasy XIII ya no sería exclusivo de PlayStation 3 y ahora tambien aparecería en Xbox 360. Esto disgusto a unos y alegró a otros, dependiendo del lado en que te encontrabas obviamente.

Ahora, el último reporte de la NPD ya se ha dado a conocer y adivinen qué, Final Fantasy XIII ha vendido casi el doble en PlayStation 3 que en Xbox 360. Para ponerlo en cifras, FF XIII vendió en Xbox 360 la no desdeñable cifra de 493 mil copias mientras que en la consola de Sony ha vendido 828 mil.

Con esto Square Enix se ha forrado de dinero y los usuarios de ambas plataformas hemos salido beneficiados. Así hemos quedado todos felices, ¿o no?


Conoce cuánto durarán las cutscenes en Peace Walker

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Es por todos conocidos que la saga Metal Gear Solid se ha caracterizado por poseer grandes cantidades de cinemáticas, y porque no podía ser de otro modo, y para alegría de los fans, Peace Walker también contará con una cantidad considerable de éstas, lo cual es de agradecer.

Metal Gear Solid: Peace Walker tendrá 162 minutos y 34 segundos de cinemáticas, para compararlo, MGS3 tuvo 216 minutos y 34 segundos, y MGS4 545 minutos y 47 segundos.

Sin duda alguna muy buenas noticias para todos los fans acérrimos a esta gran saga.


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