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Lista de autos para Need for Speed Shift en Iphone

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A muy pocos días de su fecha de lanzamiento, Electronic Arts nos ofrece la lista de autos que estarán disponibles en su próximo juego Need for Speed Shift para Iphone. La lista de autos es muy buena, y todo pensando que este juego estará en el celular de Apple.

A continuación la lista:

  • Aston Martin Racing DBR9
  • Audi R8 4.2 FSI quattro
  • BMW M3 GT2
  • Chevrolet Corvette Z06
  • Dodge Challenger Concept
  • Ford GT
  • Ford Shelby GT500
  • Lamborghini Gallardo LP560-4
  • Lamborghini Murciélago LP640
  • Maserati MC12 GT1
  • Mazda RX-8
  • Mercedes-Benz SL65 AMG
  • Mitsubishi Lancer EVOLUTION
  • Nissan 370Z (Z34)
  • Nissan Skyline GT-R (R34)
  • Pagani Zonda F
  • Porsche 911 GT2
  • Porsche Cayman S
  • Subaru Impreza WRX STI
  • Volkswagen Golf GT

Muy buenos autos verdad? principalmente y los que mas me gustan, los Lamborghini. Need for Speed Shift tendrá su lanzamiento el 17 de septiembre en las plataformas Xbox 360, PC, PS3, PSP y Iphone.


Demo : Spore Creature Creator

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Ya se puede descargar desde la web de SPORE, el Spore Creature Creator. Pinchad aquí para empezar a descargaroslo. Recordad que en la Demo no están todas las posibilidades del Creador del juego. Si queréis disfrutar del Spore Creature Creator deberéis de pasar por caja.

Los requerimientos del juego son:

PARA WINDOWS XP
* Procesador 2.0 GHz P4 o equivalente
* 512 MB RAM
* Tarjeta de vídeo 128 MB, con soporte para Pixel Shader 2.0
* La última versión de DirectX 9.0c
* Por lo menos 190MB de espacio de disco duro para la instalación, más espacio adicional para las criaturas creadas.

PARA WINDOWS VISTA
* Procesador 2.0 GHz P4 o equivalente
* 768 MB RAM
* Tarjeta de vídeo 128 MB, con soporte para Pixel Shader 2.0
* Por lo menos 190MB de espacio de disco duro para la instalación, más espacio adicional para las criaturas creadas.

PARA MAC OS X
* Mac OS X 10.5.3 Leopard o superior
* Procesador Intel Core Duo
* 1024 MB RAM
* ATI X1600 o NVidia 7300 GT con 128 MB de Video RAM, o Intel Integrado GMA X3100
* Por lo menos 260MB de espacio de disco duro para la instalación, más espacio adicional para las criaturas creadas.

Todas las creaciones que hagáis no dudéis en mandárnosla a Contacto@nivelexperto.com para que las publiquemos.


Guitar Hero III – Legends of Rock ya disponible para PC y Mac

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Si, habéis oido bien, el nuevo Guitar Hero está disponible para la plataforma de Apple, así que los seguidores de este tipo de juegos, y sobre todo de este en especial y que tengan un mac (ahora hablaré de qué mac), podrán disfrutarlo.

Guitar Hero III

El juego está disponible desde ayer día 10 de Diciembre, lleva incluida una guitarra usb, y en EEUU el valor ronda los $80, así que supongo que en españa serán unos 60-70€. En la caja va el juego tanto para MAC como para Windows, por lo que diversión doble :D

Cuando decía que ya hablaría de que macs podrán jugar, es por los requisitos mínimos, ya que los poseedores de un macbook (como un servidor) se van a tener que conformar con ver a sus amigos jugar o instalarlo en un PC.

Requisitos mínimos para PC:

  • Windows XP SP2, Windows Vista
  • CPU Processor: Intel Pentium D (Dual Core) 2.8GHZ o AMD Athlon 64 3500+
  • Memoria: WindowsXP - 1 GB RAM, WindowsVista – 2GB RAM (yo le pondría 4GB, por si acaso :P )
  • Disco Duro: 5.1 GB + 1GB Swap File (Qué bien, paginación)
  • Sonido: DirectX 9.0c
  • Video: Aceleración 3D requerida – 100% DirectX 9.0c compatible 128 MB
  • Para las ATI: Radeon X800
  • Para las Nvidia: Geforce 7600 (Mi 6600GT no va a poder con esto?? no me lo creo)
  • Guitarra oficial del Guitar Hero 3 (¬¬’)

Requisitos mínimos para Mac:

  • Sistema Operativo: 10.4.10 (Tiger), 10.5 (Leopard)
  • CPU: Intel Core 2 Duo a 2 GHz
  • Memoria: 1 GB RAM
  • Espacio en disco: 5.1 GB + 1 GB Swap File
  • Para las ATI: Radeon X1600
  • Para las NVidia: Geforce 7300
  • Memoria de Video: 128 MB
  • Guitarra oficial del Guitar Hero 3

Y bueno, para acabar, unos vídeos del juego en cuestión, para hacer boca:

Imagen de previsualización de YouTube

Juegos en el nuevo iMac

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Saludos a todos! Me estreno en el blog con un pequeño articulo sobre los juegos en un iMac, tanto en mac ox como en windows usando bootcamp.

Se habla mucho de que el iMac no está pensado para jugar y no coincido con esa opinión, ya que aunque no sea una máquina para hardcore-gamers obsesionados por jugar a resoluciones de 1600×1085 en adelante, si se puede jugar decentemente a algunos juegos, aunque no a resolución máxima.

Antes de nada, qusiera acalarar las especificaciones, en mi caso mi iMac es un 24”, core2duo a 2,4 Ghz , 1 GB de ram a 667 mhz y la Ati moblie HD2600pro (windows la reconoce como mobile HD2600xt) , la mayoría de piezas que monta el iMac son componentes de ordenador portátil.

Sobre mac ox he podido probar el call of dutty 2, un juego con un par de años en el mercado y graficamente no demasiado exigente. Bien, el juego corre perfectamente a la resolución nativa del monitor (1920×1200) y detalles en alto, y anti-alias a 2x.

Pasemos a windows, a través de bootcamp, he jugado al Halo 1 y al Quake 4. Halo 1, es ya un juego antiguo y la resolución que uso es de 1600×1200 (creo recordar) y algunos detalles en medio y va bastante suave.

Quake 4, un juego con un añito en el mercado aunque todavía exigente, utiliza el motor del Doom 3, aunque mejorado (a nivel de resolución de texturas, iluminación y capacidad para mostrar exteriores), y la resolución que utilizo es 1280×1024 con detalles altos, un resultado no demasiado expectacular, aunque cabe resaltar que para mayores resoluciones hace falta una tarjeta gráfica con 512MB.

También he probado la demo del PES2008 y era perfectamente jugable,además a una buena resolución.

La nueva serie Mobility HD2X00 de ati, está dando unos resultados algo mediocres, desde varios foros se habla de un posible aumento de rendimiento con unos nuevos controladores para windows, algo no tan descabellado si vemos que la serie de sus hermanas mayores (HD2X00 de sobremesa) ya han recibido esa actualización con el correspondiente aumento de rendimiento.

Como conclusión creo que el iMac, aunque monta una tarjeta gráfica de gama media, el rendimiento es aceptable y en teoría debería permitirme jugar 2-3 años a los juegos actuales (si, el 3º año a 640×480 y detalles bajos y juegos como PES2011 y Los Sims 3).

Para finalizar, me gustaría recomendar no jugar a pantalla completa en monitores grandes, es decir, no es aconsejable jugar a pantalla completa un juego con una resolución de 1024 en un monitor de 22”, porque el reescalado que sufre la imagen es brutal, es preferible aumentar la resolución sacrificando anti-alias o nivel de detalles porque lo vamos a agradecer.

Os dejo un par de fotillos de móvil del call of duty 2 a 1920×1200 y lo pequeño que se ve el ratón de apple.
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Un saludo!