La pelicula de Final Fantasy VII
La otra noche tras mucho tiempo de espera por fín pude ver comodamente en mi casa la pelicula Final Fantasy VII: Advent Children (no confundir con Final Fantasy: la pelicula) inocente de mi me disponia con ilusión a revivir mis mejores años en la E.S.O deleitandome con esas pegadizas melodias ,esos preciosos paisajes y ser absorvido por la envolvente trama de la mano de Tifa, Barret y la todopoderosa compañia Shinra entre otros…Pobre de mí, no sabia lo que me esperaba.
Ante todo y para el que prefiera juzgar por si mismo aquí dejo un enlace directo a la pelicula en calidad media-pasable:
http://www.divxonline.info/pelicula-divx/1682/final-fantasy-vii-advent-children/
Seguidamente me dispongo a ponerla a parir.
Empezando por el principio hay que decir, ante todo, que Final Fantasy VII era (ES) un buen juego de rol, un gran juego de rol (cedo la palabra a una multitud colerica de puristas)
-¡¡Pero el FF no es rol!!¡¡Es una pelicula interactivaaaaaa!!
Cierto, no es el rol del Baldur´s Gate ni del Gothic 3, por decir dos ejemplos donde la libertad de acción y de decisión es notablemente amplia. De hecho, de FFVII podria decirse que es sumamente lineal por no hablar de la nula personalización de los personajes más alla de decidir sus nombres y el arma con la que pegarán durante los combates…y sin embargo …algo tiene que no deja indiferente, su ambientación, sus melodias y por su puesto su historia que no aburre durante cuatro largos CD´s con algunos momentos realmente inesperados y memorables . Bueno, pues tal cosa, que parece tan sencilla y se dice tan pronto, no se ha vuelto a repetir en ningún Final Fantasy que yo sepa (el ocho si era interesante pero habia demasiado pasteleo y parecia una pelicula de amor, el nueve tenia su gracia y me gustaba su mundo de fantasia infantiloide pero su argumento no mantenia el interes y el diez….buf, mejor del diez ni hablar, recopilaba los errores de todos los anteriores con errores nuevos como la absoluta, total y extrema linealidad del juego conviertiendolo en un continuo ir del punto A al C pasando por el B……y ademas un pasteleo que me subia la diabetes) Los creativos de Square deben de vivir el tormento del artista que sabe que su mayor obra ya la hizo hace tiempo y que todo lo creado a partir de entonces quedará como una burda copia a la sombra de la misma. Debe ser duro.
De modo que no será el rol de los puristas, pero hay que recordar que hablamos de consolas…ahí esta el Zelda sin ir más lejos un juego que repite su formula hasta la saciedad desde que vio la luz allá en la NES y considerado rol de toda la vida (y del bueno) ¿Son los SIMS rol por el hecho de controlar hasta el ultimo aspecto de su vida? Los mismos puristas dirán que no, que si no matas y subes niveles pues tampoco es rol, vaya hombre. Llegados a este punto o todo es rol o nada lo es, asi que lo mejor es relajarse y disfrutar de un tremendo juegaso siempre que sea posible.

Otro punto a favor: tenia el unico malo de la saga que no parecia irremediablemente homosexual.
Pongo por las nubes el juego para que os acerceis aunque sea de una forma infinitesimal a mi estado mental antes de ver la pelicula y las muchas perspectivas que tenia puesta en ella.
La pelicula empieza fuerte, con la misma escena que cierra el juego tras los creditos en el videojuego, es decir, RED XIII trotando por una estepa y la visión de la Midgar dos años despues de los acontecimientos vividos por el eventual jugador, todo ello orquestado a la perfección, al rato una voz de ñiñia nos resume como dejamos el panorama con un inquietante timbre que te recuerda la eterna pregunta “¿Deberia habermela pillado en ingles con subtitulos?”en fin…resulta que el planeta Terra despues de los acontecimientos del juego en los que acaba como un perro apaleao empieza a vengarse de esa escoria de ADN autorreplicable que son los seres humanos a traves del “sindrome del geoestigma” que afecta a los ñiñios pequeñios.(”¡los niños, es que nadie va a pensar en los niños!”)
Poco a poco se van presentando a los personajes y los temores se confirman (”En efecto, debí de pillarmela con subtitulos”) aqui vemos que Cloud y su tropa montan una agencia de mensajeria tipo Planet Express pero en moto y en este marco tan irrisorio aparece el malo de la pelicula (esto es una hipotesis porque por sus pintas bien podria ser una piba. Pero el uso de pronombres personales masculinos por parte de los dos chaperos que lo acompañan apoya la teoria inicial) Que quiere reunir a todos los clones de Shephiroth y a Jenova en el Crater del Norte para devolver a este a la vida y así destruir el mundo o no se que movidas. Hay apariciones de personajes importantes tales como el Presidente Shinra o los Turcos (estos ultimos aparte de ser el alivio comico de la pelicula son de largo los personajes más entretenidos)
Los entornos aparte de ser reconocibles (la iglesia de las flores, por ejemplo) son visualmente perfectos , como todo a este respecto en la pelicula, la calidad es 10/10.
Vayamos pues al segundo sostén del filme: las ostias
Como no podia ser de otro modo y basandose en un juego donde el 75% del tiempo te lo pasabas enfrascado en un combate la pelicula esta llena de batallas a cual más titánica y expectacular, con uso de materia incluido (es decir, fuego, rayos y una Mega-Super-Invocación-Elemental-Del-Santo-Copón-Bendito-Que-Te-Cagas-Ya) Muy chulo todo…. y sin embargo, esta es la cuestión que más me chirría.
Porque que yo recuerde la banda de Cloud y cia esta principalmente compuesta por seres humanos normales sin super poderes y un tigre rojo parlanchín ¿verdad? Bueno, si, Cloud es un clon de Shepirhoth y bla,bla,bla… ¿Pero eso le permite hacer lo que hace? Saltarse la ley de la gravedad como quien se salta un disco en ambar…¡Cloud no es Cloud es Neo!¡Digo más ,todos individualmente son la fusión de Neo y Chuck Norris en uno! Corriendo por paredes verticales y dando saltos como el increible Hulk. Mención especial la escena en que la tropa lanza a Cloud hacia el cielo en plan bala humana con espada en ristre para que se eleve cientos y cientos de metros (¿¿??) tras una bestia voladora del tamaño del estadio del Valencia y la raja entera muriendo a causa de la posterior caida….¡¡a la que Cloud sobrevive por que cae de pie!! A lo mejor me pongo muy crítico con estas cosas pero esque esa actitud de “Esta todo controlado-no hay miedo-no hay dolor” por parte de los protagonistas acaba por aburrir al espectador que simplemente se limita a tirar el sentido común por la ventana y a decir “ya que venga lo que sea porque me creere lo que haga falta”
Tras esto hay una persecución de motos bastante cañera y mucho más entretenida de ver que me recordó bastante al principio de AKIRA, por supuesto está lleno de vaciladas a la altura del mismisimo Tom Cruise en MI:2 ¿Pero que se le va a hacer? Transcurren diez minutos de espadazos a alta velocidad por una autopista que, naturalmente, acaba igual que todas las autopistas en Midgar, es decir, cortadas en seco como si se les hubiese acabado el presupuesto a mitad de obra (Otro clasico para los fans.)
Ya para el final viene lo que piensas que será lo mejor y que te arreglará un poco la pelicula aunque no mucho, Sephiroth hace su aparición y se bate en justa lid a espadacas contra Cloud orquestado por el ya mítico tema One Winged Angel:
Estuans interius
ira vehementi
estuans interius
ira vehementi
sephiroth
sephiroth…
Aquí ya no hay reglas, arriba es abajo y abajo es arriba y a los lados. Por culpa de estos dos el ministerio de obras publicas de Midgar se va a pasar meses retirando escombros. Aunque eso si ellos ni se despeinan ni se les ve cansados en ningun momento. En una palabra: infumable.
Finalmente Cloud vence a Sephiroth (¿lo dudabais?) pero ocurre lo inesperado: sus enemigos viendo que a espadas no hay quien le tosa optan por pegarle un tiro que eso no falla con lo cual estira la pata y se muere en el interior de una gran explosión que acaba tambien con los pocos malos que quedaban…pero esta todo controlado porque resulta que los niñios que habian estado en contacto con la corriente vital pueden resucitar gente asi que no problemo baby, los buenos no han sufrido ninguna gran perdida (redondeando, lo más dos dias de trabajo) , los malos todos bien muertos y finiquitan la pelicula comentando que “aúnque quedan muchos niños afectados por el geoesticma los curarán a todos” a modo de “podeis ir en paz”
Y ya está, un sabor a bilis se me queda en los labios ¿Pero que coño es esto que acabo de ver?¿Donde están los giros inesperados en la trama? El suspense, la emoción…¿Tantos años de desarrollo y esto es lo mejor que se les ocurre?¿Un capitulo malo de Kenshy? Si, los graficos perfectos, pero hay que saber cuidar de todos los detalles al mismo nivel…Cuanto daño hicieron los hermanos Wachowski… si es que los japoneses tienen mentes muy impresionables.
Asi que la mitificada pelicula tan ansiada y sobrevalorada de Final Fantasy VII (que yo creia capaz de sustituir a la peli de COWBOY BEEBOP en mi Top1) queda reducida al nivel de una mera OVA de Ranma de las malas, claro que si nunca jugaste al juego y ves la peli lo mismo hasta la disfrutas amparado en la ignorancia. Por otra parte, me dirijo a los fans del videojuego cuando digo: nos la han metido pero bien, amigos…
En fin, peor fue lo de Hitman, pero esa es otra historia…
De postre un video temático sacado del youtube mostrando el peligro que pueden tener un puñado de amigos y una camara de video durante una tarde de aburrimiento.
Saludos a todo dios.


14/03/2008 @ 1:51 pm
El final fantasy no es rol, los japos están locos etc.. etc … Porcierto cuando grabamos un video de esos frikis nosotros….