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Project Natal, encontrando respuestas [Parte 2]
Continuamos con esta recopilación de información dedicada a la nueva bomba atómica de Microsoft, el llamado Project Natal, máquina que por lo que promete, revolucionará totalmente la forma que tenemos de apreciar y jugar los títulos que la cartelera videojueguil nos presenta actualmente.
En el capítulo previo les comenté los aspectos principales del sistema de reconocimiento creado por la empresa encargada del desarrollo de la consola Xbox 360, hablamos sobre su compatibilidad con dicha consola, su funcionamiento básico y muchas de las bondades que prometía traernos pronto a nuestros hogares.
Ahora continuaré con la lluvia de información, haciendo unas simples comparaciones con los sensores mostrados por las compañías en competencia y en qué se diferencian éstos del proyecto de Microsoft. Sigue después del salto.
Wii Motion Plus, Motion Control Sensor y Project Natal ¿En qué se diferencia el último de los dos primeros?
Como todos saben, la consola de Microsoft no es la primera en implantar este sistema de juego (tal vez sí en esta potencia, pero no en la idea principal), la primera de ellas en alcanzar un nivel “razonable” fue Wii con su mando con reconocimiento de movimiento y luego el Eye Toy de Sony, que hoy se quiere complementar con el Motion Control Sensor. Pero aunque no sea la pionera en este tipo de jugabilidad, ha dado un paso mucho mayor al que habían intentado dar las dos empresas que compiten con ella, ya no necesitamos mando ni cable alguno para poder jugar, ahora el control somos nosotros, nuestro cuerpo y nuestra voz.
La tecnología en la que funciona Natal, la cual, fue adquirida al comprar una empresa que ya estaba desarrollándola con muchos avances, es mucho más potente que las nombradas anteriormente, según lo que se puede apreciar, y los datos que se han entregado hasta el momento, el reconocimiento de voz es impresionante y el de movimiento no se queda ni un paso atrás del anterior, yo diría que está un paso adelante.
¿Necesitaré comprar otro sistema para jugar?
Si hablamos de la consola la respuesta es negativa, el único gasto que nosotros tendremos que hacer será el de comprar el dispositivo (cámara + sensor de profundidad + micrófono) y claro está, los videojuegos que vengan hechos para dicho invento. Como dije en la primera parte de este artículo, todas las consolas Xbox 360 serán compatibles con el sistema, aunque sean de las primeras que salieron, versiones limitadas, o las que están por salir, así que pueden estar todos tranquilos porque los tipos de Microsoft han sabido jugar bien esta carta.
Algo muy genial que tendrá este Natal será que ya no necesitaremos un ID para logearnos en el sistema Xbox, ahora nos reconocerán por nuestra cara y por nuestro tono de voz, además se dice que podremos adaptar los controles de la consola al nuevo sistema y necesitaremos solo nuestras manos y nuestras palabras para navegar por los menus y cambiar las opciones.
Los últimos detalles los daré en la tercera parte de este artículo.
Project Natal || Encontrando Respuestas [Parte 1]











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