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Tekken 6, los clásicos vuelven

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El popular juego de lucha regresa a las pantallas cargado de novedades. Incluirá la aparición de cinco nuevos luchadores como son Leo, Lili, Bob, Zafina, una luchadora de origen árabe, y Miguel, de origen español. Los japoneses pueden disfrutar del juego en los salones recreativos a finales de año. Pero dentro de poco llegará a nuestro país. En la PS3 también se podrá disfrutar del juego, y es que los gráficos no son para menos.


GTA IV – Primer Trailer en Castellano

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Mucho se está hablando de la inminente salida al mercado de la nueva entrega de la saga GTA de Rockstar, pues bien, no se si será mejor o peor que los anteriores, si los gráficos serán de nueva generación o le pasará como a otros juegos como ya hablamos en el post anterior, lo que si se es que viendo el vídeo siguiente, tengo muchísimas ganas de probarlo. Para mi gusto, uno de los juegos con mejor historia y mejor ambientados fue el GTA Vice City, así que espero que esta nueva entrega no me defraude.

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PD: Por favor, mensaje para Rockstar España, cuando saquen el juego en nuestro país, dejad las voces en inglés y con subtítulos, no aguantaría un juego como este con un doblaje chapucero como acostumbran por aquí.


Call Of Duty 4

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Esta tarde ya le he instalado en el pc a Duarth el Call of Duty 4. Así que calculo que soltara el PC mañana para ir a las fiestas de la facultad  y  en un par de días tendremos un análisis del juego. De momento un par de imagenes para abrir boca.

Por cierto en su ordenador va perfecto. Así que de requerimientos con una tarjeta gráfica decente va mas que sobrao.


Mount & Blade

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Bueno… Este juego es difícil de explicar. Se aleja totalmente de lo que sería un juego comercial para ser más bien el proyecto de cuatro freaks programadores que un día se aburrieron y decidieron crear un videojuego Medieval perfecto, pero se quedaron en el camino. El juego explota la máxima de todo caballero andante de juego de rol. Es decir te haces nombrar caballero de uno de los distintos reinos en constante guerra, y a ganar honor y dinero a base de matar enemigos.

Algunos os preguntareis si es un juego de estrategia o de rol o acción o de que va. Pues digamos que es de acción-rol y no entusiasmara a ninguno de los fans de cualquiera de estos tipos de juegos. Los gráficos son 3d un poco obsoletos. Podríamos compararlo con juegos tipo Gothic 1. Conforme vas subiendo de nivel ( y este es luego un tema que tocaré para explicar su curioso sistema de financiación, por que si amigos, no se trata de un juego gratuito) vas aumentando tus características principales, unas cuantas habilidades secundarias ( a saber Golpe Poderoso,Tensado Poderoso, Primeros Auxilios y algunas mas sugerentes del tipo Manejo de Prisioneros etc..) y habilidades con todos los tipos de armas del juego. Conforme vas subiendo tu personaje en experiencia irá consiguiendo un ejercito con el que arrasar pueblos enemigos y enemigos neutrales (unos piratas que se dedican a moverse y escapar lentamente de ti con el único cometido en la vida de ser masacrados por tu ejercito). Todo va muy bien hasta que llegas a nivel 6. Este es el momento en el que el curioso sistema de financiación que os contaba antes. Cuando has llegado a nivel 6 que ya habrás librado un par de batallas de las que has salido airoso, habrás vendido esclavos al contratista, te habrás comprado un buen caballo y digamos estas entonado, una pantalla de color madera te dice PAGA! o no sigues jugando y claro, aparte de venirte el recuerdo de cuando eras niño de tu madre diciéndote “Niño no tomes caramelos que te de la gente en la puerta del colegio que lo hacen para que te envicies a la droga”, sientes un mosqueo en plan “me han timao”. Bueno si supiera ingles lo hubiera leído en la web, pero bueno…

En conclusión: A aquellos fans de juegos de rol densos que quieran tomarse un respiro de tanta palabrería y quieran cortar unas cuantas cabezas a base de mandoble y se quieran alejar de la simpleza de juegos de Accion tipo Gods of War o el reciente Heavenly Swords y quieran un “poco” de profundidad en cuanto a el control de su personaje este es un juego ideal. Decir que el juego no cuesta mas de 19 € pero claro, tampoco ofrece mucha variedad argumental como para hacer un desembolso aunque existe una extensa comunidad que se dedica a hacer mods que tienen buena pinta, como uno con unidades romanas etc… Un mod fundamental que podréis encontrar en la pagina de los chicos de ClanDlan es la traducción al castellano, de la que también os podréis descargar el cliente de prueba hasta nivel 6. Os pongo unos videos del youtube que enseñan el combate, pieza fundamental del juego.

Aquí el trailer oficial del Juego.

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Aquí otro, un poco oscurete pero muestra lo que es una buena batalla.

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El Mod de los romanos que dije antes con un buen fondo músical.

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Este es con un Mod basado en la batalla de las termópilas, con soldados espartanos.

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Enemy Territory – Quake Wars

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Desde el 28 de Septiembre ya tenemos a la venta este esperadísimo shooter on-line. Como su propio nombre indica es el sucesor del archiconocido Enemy Territory, aquel mod basado en Return to Castle Wolfenstein gratuíto.

Para los que lo conozcan, simplemente decir que la mecánica de juego es la misma que la del anterior, sólo que esta vez los ejércitos enfrentados son los de la saga de id Quake ( Humanos vs Strogg ). Los desarrolladores son los mismos, los chicos de splash damage, que han hecho un magnífico trabajo en esta nueva edición, ofreciéndonos un shooter on-line frenético, parecido a battlefield, pero con la diferencia de que en este caso los diferentes tipos de soldado sí que tienen una misión espcífica. No me malinterpretéis, todos pueden matar a diestro y siniestro pero el planteamiento del juego está más orientado a realizar una misión principal ( como todos ) pero por fases, es decir, hay que ir cumpliendo objetivos a medida que avanzamos por el mapa y, generalmente cada objetivo nos abre el camino a otros necesarios para conseguir la victoria total; de esta forma, los distintos objetivos requieren la intervención si o si de determinados tipos de soldados que son:

INFANTERIA: lo que vienen siendo los soldados de toda la vida. Son los únicos que llevan cargas de demolición.

MÉDICOS: sobran los comentarios.

INGENIEROS: arreglan y construyen cosas y pueden desplegar defensas antivehículos, antipersonal y antiaéreos.

FIELD OPS: apoyo a lo bestia, pueden desplegar baterías de artillería convencional, misiles buscadores y superarmas ( Misil Hammer en el caso de los humanos y Cañón de Antimateria en el caso de los Strogg ), personalmente son los que más me gustan pero, como ya he dicho, todos son útiles.

COVERT OPS: las fuerzas especiales de toda la vida. Son los únicos con sniper y además de poder hackear torretas enemigas y otros dispositivos, como guinda tienen un dispositivo que les permite adoptar la apariencia de los enemigos caídos, lo que los convierte en los auténticos Judas del juego aunque he de reconocer que es bastante divertido.

Un detalle que me gusta bastante es el hecho de que un tipo de soldado no implica un tipo de arma, aquí elegimos tipo de soldado y, aunque el equipo si que es fijo para cada uno, podemos elegir entre varias nuestro arma principal, arsenal que además podremos ir ampliando a medida que juguemos ya que otro de los detalles que, para mí, está genial es que podemos ir adquiriendo experiencia, tanto simplemente combatiendo, como completando toda suerte de objetivos principales y secundarios ( de estos hay bastantes y, a parte de dar experiencia, facilitan bastante la tarea ). Así nuestro arsenal puede ir aumentando y también iremos adquiriendo una serie de mejoras en la velocidad, precisión, resistencia, etcétera.

A destacar también el gran trabajo de optimización que han llevado a cabo los chicos de Splash Damage en cuanto al motor del juego, capaz de desplegar unos gráficos espectaculares totalmente next-gen en una gama bastante amplia de ordenadores. Sin ir más lejos, mi fiel aunque obsoleta X800 GTO con mis tristes 768 MB de RAM mueven el juego a 1280×1024 con los gráficos a tope a excepción de la iluminación que se tiene que quedar al medio, pero vamos que no me quejo XD.

Y por último, en cuanto al argumento, que lo tiene, supone una precuela a la historia jugada en Quake II y Quake IV. En Enemy Territory jugamos la invasión de la Tierra por parte de los Strogg. Por un lado tenemos a las fuerzas de defensa terrestres con una serie de vehículos, tanques y aeronaves que no son más que armamento convencional pero con un aire muy futurista. Por el contrario los Strogg, que son una raza cuya existencia está definida por la guerra constante, invaden la tierra con toda una gama de armamento energético bastante contundente. Lo único malo en mi opinión es que ( SPOILER ) si uno ya ha jugado a los Quakes II y IV ya sabe cómo va a acabar la historia de esta, pues los anteriores cuentan la historia de la represalia humana contra Stroggoss, planeta natal de los Strogg, por aparecer para tocarnos los cojones sin venir a qué, así que ya sabéis quién gana esta partida ( /SPOILER ).

Aquí os dejo un vídeo para que lo veáis en movimiento:

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Y aquí podéis leer el análisis de meristation.

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