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Batman: Akham Asylum desvelado.

13/08/2008 | No hay comentarios | Archivado en Noticias por The Lost Bard

GameInformer, una de las revistas de videojuegos más famosa de Estados Unidos, ha desvelado las carátulas del próximo número de su revista, donde podemos ver un anuncio en el cual afirman que el mundo recibirá en exclusiva los primeros e inesperados detalles de Batman: Akham Asylum.

Este título está siendo desarrollado por Rocksteady Studios y editador por Eidos Interactive, sí, los mismos que ayer nos presentaban a la nueva Lara Croft de carne y hueso. Este original juego, ubicará nuestras acciones en Arkham Asylum, el cual dicen, es el lugar más tenebroso y terrible de Ciudad Gótica. Allí, un fallido traslado de prisioneros provocará el despertar de un mal por mucho tiempo dormido, el Joker escapa de su prisión. Pero esto no queda ahí, el temido enemigo del hombre murciélago se encargará de organizar a los más temibles delincuentes y enemigos de Batman para terminar definitivamente con él.

Según la revista, el ambiente en el que tendremos que jugar traerá, en cierto modo, recuerdos al que se pudo disfrutar en BioShock, y que su guión estará escrito por Paul Dini, un célebre escritor de historietas de DC Comics.

El Juego será lanzado en alguna fecha del próximo año, y aparecerá para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Esa es toda la información que se maneja hasta el momento, por ahora, sólo queda esperar unos cuantos días hasta que la nueva versión de la revista sea hecha pública, en ese momento, les comentaremos todas las novedades y detalles que podamos destripar de sus páginas.

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Bioshock ya no tendrá DRM

20/06/2008 | No hay comentarios | Archivado en Acción, PC, shooter por The Lost Bard

Para quienes no estén informados, hace algún tiempo se criticó fuertemente la gran cantidad de protecciones que tenía la adaptación para PC de “Bioshock” las cuales apuntaban obviamente a una interminable lucha contra la piratería.

2K Games, decidió eliminar todas las restricciones que existían en la activación y la instalación del juego, obviamente por que más que ayudarles en la vente, terminó por perjudicar tanto al productor como al consumidor. Citando las palabras de Elizabeth Tobey: “Como se prometió, todas las restricciones de activaciòn, incluyendo el límite de instalaciones, han sido eliminadas de “Bioschock” el día de hoy. No es necesario ningún parche o instalación extra para que esto funcione, ya está hecho.

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