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Mini Concurso de World at War
Desde NivelExperto queremos ofreceros una cuenta para la beta privada Multiplayer de Call of Duty: World At War de XBOX 360.
Si queréis participar para ganar la cuenta solo tenéis que rellenar nuestro formulario de contacto, poniendo en el asunto “CONCURSO WORLD AT WAR”. El primero que lo envíe o si hay muchos en poco tiempo haremos un sorteo ganará la cuenta. Como Requisito para jugar es indispensable tener la XBOX 360 y Cuenta en Xbox Live.
Parche 1.5 Call of Duty 4
Por lo visto, ya ha salido un nuevo parche 1.5 para el Call of Duty 4, que a aquellos que nos va como el culo con el famoso 1.4
esperábamos como agua de mayo. A ver si con este nuevo parche se solucionan los cuelgues, la congelación del juego, y el mensaje de “Punkbuster Failed Conection with PunkbstrB.exe” o como sea. De todos modos yo aun soy reticente, y hasta que mis amigos de Gamecopyworld saquen algo para poder jugar sin tener que tener el CD en el lector, me voy a esperar. Total estamos de examenes….
El parche bajároslo de aquí, junto con lo nuevo que trae, que os resumo yo diciendo que trae un nuevo mapa, y arregla defectos con el Multiplayer, así que aquellos que nos disfrutéis de su trepidante juego online ni os molestéis en la descarga.
http://callofduty.filefront.com/file/Call_of_Duty_15_Patch;36117#Download
PD: Recordad visitar mi MiniCiudad.
Problemas con el Call of Duty 4
Uno no debería de usar este blog para pedir ayuda, pero estoy bastante aburrido ya de pelearme con este mardito juego. Veréis… De un tiempo a esta parte, el juego me da problemas, concretamente se me congela la imagen tanto, en SinglePlayer como en Multiplayer. Cuando se congela, no puedo hacer nada, ya que también cuelga el PC y aunque me deja acceder al Administrador de Tareas de Windows, este pasa de mí. Suele pasar a unos cuantos minutos o a la segunda vez que inicio el juego. Sí, segunda vez, porque el Punkbuster también me hecha de los servidores ya que dice que le falta comunicación con el proceso PNkBstrB.exe
He probado a formatear, desfragmentar, instalar los ultimos drivers de NVIDIA y de Punkbuster, llevo un par de dias navegando por google y nada, solo he encontrado uno que le pasa lo mismo, pero lo solucionó con los ultimos drivers de ATI, los cuales he estado tentado de instalarle a mi NVIDIA.
Así qué uso este post a modo de foro, para que si alguién tiene una solución que me deje un comentario. Estaré muy agradecido.
PD: Se me conocen un minimo de conocimientos informáticos. Así que he probado todas las soluciones posibles, no sacadas de foro. El juego es Original… al menos la clave, ya que es cortesía de nuestra amada Tienda Game Murcia.
Parche 1.4 Call of Duty 4
Esta mañana cuando he ido a pegarme una ración de tiros matutinos, me he encontrado con un servidor que me ha rechazado![]()
la conexión, ya que mi versión del juego era distinta. He mirado por internete y en Noticias3d comentaban que ha salido una nueva versión para este Tremendo Juegaso. Se supone que arregla problemas de conexión, puntería y añade un nuevo mapa, el cuál en realidad es el mismo de antes pero en versión navideña.
El parche os lo podéis descargar de aquí
PD: Recuerda visitar mi MiniCiudad.
Lo prometido es deuda
Pentxo ya adelantó que un servidor haría un análisis sobre Call of Duty 4 y, como lo prometido es deuda, aquí lo tenéis:
Empezaré diciendo que da exactamente lo que promete, y es que los chicos de Infinity Ward han vuelto a la saga, tras un buen (pero no como Dios manda) Call of Duty 3 para consolas llevado a cabo por otra compañía. Y vaya si han vuelto, emoción, una inmersión inigualable y una ensalada de tiros como no se recuerda.
“¿Hueles eso muchacho?¿Huele mejor que el desayuno, verdad? Es napalm, en la batalla por el cerro de la muerte estuvieron bombardeando esa colina durante 12 horas y, al llegar arriba, aquella colina olía a………. VICTORIA”.
-Apocalypse Now-
Podría tirarme un dia entero hablando maravillas de este juego pero no tengo ni espacio, ni ganas, ni na de ná; y es que este juego se puede definir con una sola palabra PUTAMARAVILLADELQUINCE, y eso que no innova absolutamente en nada, no aporta nada al género de los shooters, coño si hasta la vida se regenera sola (hecho que en el nivel más alto de dificultad poco importa pues a la mínima que asomas la cabeza, eres displicentemente acribillado); pero este juego consigue lo que muy pocos logran, y es hacerte creer que lo estás viviendo de verdad. Si, el juego son pasillos grandes sin posibilidad de decisión; si, nada de lo que hagas impedirá que derriben a ese helicóptero o que destruyan ese tanque aliados, más que nada porque el juego es una gran película bélica hecha a base de scripts; y si, o lo juegas en Veterano o te dura una tarde, pero qué tarde colegas. En fin, podría seguir una semana pero el mejor consejo que puedo daros es jugadlo, pero eso sí, jugadlo como se merece, es decir luces fuera, sonido al máximo (si tienes unos buenos altavoces mejor que mejor porque si por algo se caracteriza la saga es por un apartado sonoro insuperable, ya quisieran muchas películas, en serio) y glúteos tensionados hasta el límite de ruptura, así una vez que hayáis obtenido el ambiente adecuado sólo queda disfrutar.
A destacar, impresionantes gráficos ultraoptimizados (hace uso de muchos trucos gráficos para que parezca más de lo que es pero que a efectos de juego quedan impresionantes), más de cuarenta armas, dos soldados a controlar, a saber: Sgt. Paul Jackson del 1º de reconocimiento del USMC (lo que vienen siendo los Marines) y el Sgt. “Soap” MacTavish del 22º del SAS (Special Air Service británico), un apartado sonoro de auténtico lujo, modo arcade para las misiones una vez que te lo has pasado, el rollo de recoger los portátiles de los terroristas a lo largo de las misiones para desbloquear los “chetos” para la campaña (alarga un poco la vida de la corta campaña), la sensación de ser una pequeña parte de los megamacrofiestones que se montan y eso de poner el número de cadáveres en maníaco, que se hacen unas alfombras de cuero humano que da gusto verlas.
En cuanto al multiplayer, nada nunca visto, muy divertido eso sí. Muchos modos de juego y poder ganar experiencia y rango para desbloquear armas, mejoras y camuflaje, además se premian los multikills (uséase matar mucho sin que te maten) con apoyo aéreo; básicamente por 3 frags seguidas puedes llamar a un UAV (vehículo aéreo no tripulado, en inglés) que durante un tiempo te indica la posición de los enemigos en el mapa, por 5 puedes lanzar un ataque aéreo donde quieras y por 7 puedes llamar a un helicóptero que, aunque derribable, lia unos pitotes de tres pares de cojones.
En fin, me dejo de rollos y lo dicho, jugadlo si podéis, no os vais a arrepentir. Para terminiar, y para intentar convencer a los que todavía queden reticentes os transcribo un pensamiento común de Pentxo y mío: “Objetivamente, ahora mismo, el mejor shooter que hay es Crysis, además sin discusión alguna; subjetivamente, no hay nada mejor que Call of Duty (cualquiera de PC)”.
P.D.: Si queréis un análisis más detallado del juego aquí podéis leeros el de 3djuegos.
Salu2 a to2.
