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Conoce más detalles sobre el DLC de Heavy Rain

Uno de los puntos destacables de la actual generación ha sido el contenido descargable, es que a quien no le gusta ampliar la trama de un videojuego mediante un pequeño pago? Y es por esto que Heavy Rain obviamente no podía ser la excepción y lo que hoy les traigo son más detalles sobre este apartado.
Para comenzar, recordemos que David Cage no se plantea realizar una secuela sobre el título por lo que al parecer todo su esfuerzo estará centrado en contar la vida pasada de los personajes de Heavy Rain. Siendo así podremos conocer el porqué del insomnio de Madison Paige o por qué motivo el agente del FBI Norman Jayden se hace adicto a las drogas. Pero lo mejor de todo no está allí ya que se ha confirmado que podremos ponernos en la piel del mismísimo asesino del origami y conocer así los motivos que lo llevaron a cometer tales crímenes, genial ¿no?
Aún no se ha confirmado de manera oficial cuál será el precio o la fecha de lanzamiento de estos contenidos descargables pero oye, pintan muy muy bien.
La historia de Heavy Rain no tendrá secuela

David Cage, fundador de Quantic Dream, ha desvelado en una entrevista que la historia a desarrollarse en Heavy Rain no tendrá secuela.
“No quiero hacer una secuela ya que creo que he dicho todo lo que tenía que decir sobre estos personajes en esta historia. Honestamente, ya no tengo nada más que decir sobre ellos. Este juego cuenta una historia entera, no nos hemos dejado nada. Así que el acercamiento al DLC consistió en acercarse a la forma de una precuela. ¿Qué llevó a los personajes a ser quien son en ‘Heavy Rain’? ¿Qué los ocurrió antes?”
Esto da a entender que Heavy Rain no tendrá ningún cabo suelto argumentalmente hablando, pero no puedo dejar de preguntarme esto: si es que Heavy Rain logra obtener un gran éxito reflejado en la cantidad de unidades vendidas, y de seguro será así, no le tentará realizar una segunda entrega con una historia completamente diferente? El tiempo lo dirá…
David Cage revela más detalles sobre Heavy Rain

En una entrevista concedida a Game Trailers, David Cage, director de Heavy Rain, ha dado a conocer nuevos detalles sobre este tan esperado título.
En la entrevista se ha dado a conocer que Heavy Rain contará con un contenido emocional bien fuerte, el cual es uno de los aspectos favoritos de Cage. El sistema de trofeos ha sido algo desafiante para Quantic Dream y ha sido desvelado que al momento de obtener un trofeo, éste se mostrará en la siguiente pantalla de carga, no en el exacto momento de obtenerlo, ésto para mantener el climax y la emoción en el juego. Como punto final, Cage ha dado a conocer su fascinación por los juegos de Fumito Ueda, ha mencionado que para él le sería imposible igualar un ICO o un Shadow of the Colossus, y si bien los juegos de Ueda no pueden compararse con Heavy Rain, ambos buscan un punto en común, ser únicos.
A continuación la entrevista completa en Game Trailers.
