Suscribirse: Posts | Comentarios | Email
buscar en el sitio
Lista de autos para Need for Speed Shift en Iphone

A muy pocos días de su fecha de lanzamiento, Electronic Arts nos ofrece la lista de autos que estarán disponibles en su próximo juego Need for Speed Shift para Iphone. La lista de autos es muy buena, y todo pensando que este juego estará en el celular de Apple.
A continuación la lista:
- Aston Martin Racing DBR9
- Audi R8 4.2 FSI quattro
- BMW M3 GT2
- Chevrolet Corvette Z06
- Dodge Challenger Concept
- Ford GT
- Ford Shelby GT500
- Lamborghini Gallardo LP560-4
- Lamborghini Murciélago LP640
- Maserati MC12 GT1
- Mazda RX-8
- Mercedes-Benz SL65 AMG
- Mitsubishi Lancer EVOLUTION
- Nissan 370Z (Z34)
- Nissan Skyline GT-R (R34)
- Pagani Zonda F
- Porsche 911 GT2
- Porsche Cayman S
- Subaru Impreza WRX STI
- Volkswagen Golf GT
Muy buenos autos verdad? principalmente y los que mas me gustan, los Lamborghini. Need for Speed Shift tendrá su lanzamiento el 17 de septiembre en las plataformas Xbox 360, PC, PS3, PSP y Iphone.
Desconcierto en EA por la prohibición de L4D 2 en Australia

Tiffany Steckler, miembro de Electronic Arts, ha hablado con el portal norteamericano Gamespot sobre la reciente prohibición de Left 4 Dead 2 en Australia, y lo ha hecho para enviar el mensaje de que no entienden el veto que ha sufrido el título.
“Es curioso que en un lugar como Australia donde se han producido obras especialmente violentas como Mad Max se pueda vetar un videojuego por ser demasiado violento”, comentó Steckler. “Creemos que los adultos están en el derecho de escoger qué quieren consumir”.
EA lanzará 2 o 3 nuevas IP’s cada año

Frank Gibeau, presidente de EA Games, ha declarado en una reciente entrevista a Gamasutra que en los próximos tres años la compañía podría publicar aproximadamente nueve títulos completamente nuevos, concretamente dos o tres nuevas IPs por año, aunque nunca del mismo modo que lo hizo el pasado año publicando en el último trimestre Dead Space y Mirror’s Edge, dos títulos que a pesar de conseguir muy buenas críticas por parte de los medios especializados, no consiguieron vender las unidades que Electronic Arts había previsto.
“Es difícil de predecir, pero creo que probablemente podríamos ver dos o tres nuevas IPs al año. Estamos viendo nuestra estrategia para los próximos tres años ahora mismo. Entre EA Partners y nuestros estudios internos, puedo decir con seguridad que al menos dos o tres nuevas IPs”, comenta Gibeau.
“Creo que publicamos demasiados nuevos títulos a la vez en el último cuarto del pasado año. Tendríamos que haber encontrado un momento mejor para ellos y tener una campaña de marketing más sólida”.
Una de las grandes apuestas de Electronic Arts para este año es sin duda Dante’s Inferno, un título de los creadores de Dead Space que llegará a PlayStation 3, PSP y Xbox 360.
Mirror’s Edge 2 ya está en proceso

Patrick Soderlund, miembro de Electronic Arts, ha filtrado al medio norteamericano Videogamer que Mirror’s Edge 2 ya se encuentra en desarrollo, consolidando hoy viernes una semana repleta de noticias para la compañía estadounidense.
“Veréis otro Mirror’s Edge, eso dadlo por hecho. Es sólo una cuestión de tiempo”, comentó Soderlund. “Tenemos un pequeño equipo ya trabajando con él, estoy emocionado por ver qué pueden conseguir”.
El ejecutivo de EA también tuvo palabras para el original. “Mirror’s Edge era un movimiento muy arriesgado, algo audaz y muy innovador e inspirador”, declaró. “El juego no era perfecto de ningún modo. Queríamos que el juego vendiera mejor de lo que lo hizo, a pesar de que vendió mejor de lo que la mayoría de gente cree”
EA afirma que Xbox 360 está siendo la mejor

Patrick Soderlund, vicepresidente de Electronic Arts Europa, en declaraciones a OXM ha tenido palabras tanto para la máquina de Microsoft como la propia de Sony.
Al ser preguntado sobre el sorprendente Project Natal, el directivo respondió que “me gusta Natal, es genial, de hecho es un interesante dispositivo. Estoy realmente impresionado por Xbox 360. Es mi consola favorita. Lo están haciendo muy bien. Si yo fuera Sony tendría un gran dolor de cabeza”.
En todo caso quiso equilibrar un poco la balanza en sus declaraciones y enseguida habló bien sobre PS3: “Sony tiene muy buenos juegos para este año. Si vas a su stand hay un catálogo de alta calidad y eso les va a ayudar mucho. Creo que veremos como los desarrolladores van a entender mejor a PS3 y creo que vamos a aprovechar mejor el potencial de la consola. Creo que hemos alcanzado el límite de Xbox 360, pero no así de PS3”.
