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Links Crossbow Training con el Wii Zapper

2/12/2007 | No hay comentarios | Archivado en Wii por nivelexperto

link.jpgLlega una nueva entrega de las aventuras de Link para Wii. Con esta ya van 24. En esta ocasión, y al más puro estilo de Time Crisis o Resident Evil Umbrella Chronicles. Nuestro héroe tendrá que ir superando una serie de niveles con la ayuda de una ballesta, manejada a través del “Wii Zapper”. Con el puntero óptico se podrá apuntar a los enemigos que irán apareciendo a lo largo de la partida. Y con el stick analógico se podrá controlar el movimiento del personaje. Como si tuvieras un arma en las manos. Solo hay que apretar el gatillo para matar a los míticos enemigos de Link, como las arañas con una calavera en la espalda. La misión de Link es ir sumando puntos en el menor tiempo posible. Con la posibilidad de jugar en tres opciones. La primera es el modo “ranger” que nos permite una ligera movilidad del personaje en la pantalla. La segunda es con el “target shooting” que sitúa al héroe sobre raíles. Con este modo nos irán apareciendo objetos para dispararles. Y el tercero el “defender”, donde el jugador se sitúa en una posición estática y tendrá que ir disparando a más objetos que caigan. Pero con la posibilidad de girar en un grado de 360. Tiene la opción de “multijugador” pero siempre en la misma consola. Nunca online. El juego estará disponible en España el próximo 7 de diciembre. E incluirá el Wii Zapper.

Mientras tanto se pueden ver unas imágenes en el trailer.

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The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

16/10/2007 | 4 Comentarios | Archivado en Aventura, DS por nivelexperto

Dentro de muy poco tendremos en España el debut de Link en nintendo ds y lo hace por la puerta grande, con una aventura que es la continuación directa de Wind Waker, un juego muy criticado en su día, pero que para mi fue uno de los grandes en la anterior generación de consolas.

zelda-caratula

El juego comienza con una breve introducción que nos recuerda todo lo ocurrido en Wind Waker y a partir de ahí comienza la historia, con Link y Tetra a bordo de su barco pirata a la busca de un barco fantasma.

Cuando encuentran el barco fantasma, Tetra lo aborda en busca de tesoros, pero algo sucede y se escuchan gritos, Link trata de seguirla, pero cae al mar y despierta en una isla. Al despertar encuentra a un extraño personaje con un barco que le acompañara durante la aventura.

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El juego mantiene la estética de la versión de Gamecube, con un motor tridimensional en cell-shading que roza el tope de lo que puede darde sí la nintendo ds, pero con una vista a la antigua usanza, como en las entregas de The Legend of Zelda de Super nintendo, Gameboy o Gameboy Advance.

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El control se hace raro en un principio, ya que se hace todo con el stylus y la pantalla táctil, pero enseguida se acostumbra uno y lo encuentra bastante comodo.

Para movernos, debemos señalar la parte de la pantalla a la que queremos ir, cuanto más nos alejemos del centro y vayamos a los extremos, más rápido se movera. Para atarcar sólo debemos dibujar el trazo del espadazo que queramos en la pantalla o señalar directamente al enemigo.

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El uso de la pantalla táctil es más que eso, ya que podemos realizar anotaciones en los mapas, tanto de islas como mazmorras y deberemos dibujar la ruta en el mapa que queramos seguir para navegar con el barco.

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Un juego, que para los que nos dejo buen sabor de boca Wind Waker lo esperábamos como agua de mayo y que si tienes algún método para cargar backups de nintendo ds ya está disponible por la red la versión usa del juego, que incluye idioma español para probarlo.

 

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Para terminar, os dejo un video en japonés donde explica muy bien como funciona el control.Salu2!

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