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Sony monta un dispositivo antipirateria en Asia

Sin duda Asia es uno de los mercados más grandes del videojuego, aunque también es posiblemente el mercado con mayor piratería del globo. Sony lo sabe muy bien, y para intentar remediarlo está tratando de concienciar a los más jóvenes, al futuro, para que vean lo perjudicial de la piratería, tanto para el mercado como para los propios usuarios.
En ocasión del discurso de inauguración de la Games Convention Asia que se está celebrando en Singapur, el presidente de Sony en aquel continente, Tetsuhiko Yasuda, ha dejado varios mensajes en su discurso donde carga duramente contra la piratería, poniendo como principales víctimas a los jóvenes estudiantes.
“Es esencial para todos entender la protección de software como parte vital en el desarrollo constante de la industria del videojuego. Los jóvenes estudiantes que se toman el desarrollo de juegos como el sueño de sus vidas son los que más sufrirán”, en mención a que ellos serán los más afectados cuando sus primeros proyectos, los más complicados, vean la luz y sean pirateados privándoles de la oportunidad de continuar con su sueño.
“Cuando un juego no vende por la piratería, los objetivos en ventas no se alcanzan y los bonos no son emitidos”, con lo que los distintos profesionales no alcanzan sus distintas metas. Los piratas “son los grandes enemigos de los estudiantes” y “estoy dispuesto a dedicar el resto de mi vida a las protecciones de software”.
Datos Técnicos PS3 Slim

Sony está moviendo muy bien sus cartas, eso ya lo sabemos, el anuncio de la bajada de precio de su PS3 Fat y el anuncio de PS3 Slim es algo que seguramente impulsará las ventas de la consola.
Pues bien, si aún no se han decidido por cual consola se decantarán, hoy les traigo todos los datos técnicos de esta nueva consola que será lanzada a inicios de septiembre.
Versión actualizada 3.00 del software del sistema PS3
Paralelamente al lanzamiento del nuevo modelo de PS3, el software del sistema se actualizará a la versión 3.00 el 1 de septiembre de 2009. En esta actualización se incluyen varias funciones muy intuitivas, como la pantalla de novedades, donde los usuarios podrán buscar rápidamente nuevos artículos disponibles en PlayStation Store, o acceder a los últimos títulos jugados directamente desde el menú principal (XMB), que contará con accesos directos a los distintos contenidos.
Sony cobra a los editores por cada descarga en la plataforma PSN

Desde el pasado 1 de octubre a las propias editoras ya no les sale gratis dejar sus demos, mapas o demás contenido descargable en PlayStation Network.
Sony implementó una carga de 0,16$, por cada giga descargado, a los editores responsables de dicho contenido, que aunque parezca a simple vista una cantidad pequeña cierto es que multiplicándola por el gran número de usuarios que utilizan el servicio se hace más que imponente. Algunas demos de juegos importantes superan o se acercan al giga de tamaño, tenemos como ejemplo la demo de Resident Evil 5 (942Mb) o Legends of Wrestlemania (1003Mb). Es fácil por lo tanto que las demos o demás contenido gratuito sea descargado por millones de usuarios, de hecho RE5 ya suma más de 4 millones de descargas de la demo entre las versiones de Xbox360 y PS3. Por lo tanto un millón de usuarios que descarguen una demo de 1GB a las editoras les cuesta 160.000$ en tasas.
En el caso de contenido descargable gratuito como demos, este cargo solo estará disponible en los primeros 60 días, aunque bien es cierto que es en esta fecha donde se suceden la mayoría de las descargas. En el caso del contenido de pago, como todo tipo de expansiones, esta carga es permanente hasta que el contenido sea eliminado de PSN.
Microsoft y Nintendo no llevan prácticas de este tipo, lo que puede explicar el por qué la mayoría de las demos salen una semana antes en Xbox Live respecto que PSN, hecho que puede hacer ahorrar dinero a las editoras desviando descargas a la misma versión del juego en Xbox360.
Varios editores ya se han pronunciado, aunque prefieren permanecer en el anonimato, destacando que “esto definitivamente nos hace pensar acerca de cómo enfocar la distribución de contenido de nuestros juegos” ya que publicar en XboxLive o en sus propias páginas webs les saldría gratuito. “Es otro aspecto más a lidiar en nuestro limitado presupuesto” concluye.
Recordemos que las editoras ya pagan su pertinente cuota para desarrollar en cada una de las plataformas con lo que no les parece justo pagar más por algo que anteriormente no se cobraba a las mismas.
Otro editor ha señalado que “esta nueva política es una carga no deseada” y que “va a echar atrás a nuevos editores” pillando por sorpresa a muchos de ellos que no se van a esperar este cobro. “Es como si dejas correr una llamada telefónica de larga distancia, y luego te llevas una sorpresa con la factura”.
Por parte de Sony se ha pronunciado Patrick Seybold, de SCE América, diciendo que “no esperamos cambios en la calidad o en la cantidad de contenido descargable en PSN”.
GC 2008: PlayStation 3 de 160 GB
Muchos de ustedes ya deben haber sufrido el tener que borrar juegos par apoder instalar otros en la consola de Sony, muy bien, también deben saber que cada día que pasa las empresas se esmeran por lograr ofrecer una mayor cantida de espacio para el almacenamiento de videos, demos, música y por sobre todas las cosas videojuegos.
Sony ha tomado la delantera, y haciendo presencia en el GC 2008 ha anunciado un nuevo modelo de su poderosa consola el cual incluirá 160 GB de espacio para almacenar lo que se nos venga en la cabeza, superando de esta forma, a la Xbox 360 que tenía 120 gbs. El modelo tendrá lo mismo que las versiones anteriores, y saldrá a la venta el 31 de octubre. David Reeves ha anunciado que la consola incluirá contenido descargable el cual será anunciado cerca de la fecha de lanzamiento. El precio será de 449 Euros.
GC 2008: Nuevo Modelo de PSP
Ya comenzó la Games Convention y es mi deber mantenerlos al tanto de todas las novedades que pueda cubrir. Hace un tiempo que existía un rumor de un posible “resideño” o modelo de la PSP, hay que decir que era un rumor bastante fuerte, tanto, que ahora ha sido confirmado por la empresa encargada de la consola portátil.
Este modelo “3000″ de la PSP, incluirá todo lo que incluye la PSP 2000 “Lite”, y dos nuevas funciones bastante útiles. La primera de ellas es una nueva pantalla LCD, con la cual podremos disfrutar de colores mas vivos y detallados, y en segundo lugar un micrófono integrado para poder utilizar al máximo progamas como Go Messenger o Skype.
En IGN han dicho que este modelo saldrá el 15 de octubre de este año, por aproximadamente 200 euros, el antiguo desenderá de su antiguo precio hasta los 169, y la nueva PSP se ofrecerá con distintos paquetes que podrán incluir tanto juegos, como programas.


