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Mass Effect ya forma parte del club del millon

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Mientras a otras personas les importan cosas como que hoy no juegue Guti en la Champions o decidir cuál es el piloto mas guapo de la Formula 1, a mi me alegra ver que cuando un buen juego sale al mercado, la masa ingente de piratas que estamos hechos los aficionados a los videojuegos, nos dejamos nuestro dinero en recompensar a los diseñadores. Yo soy de la vena de que al menos salen 3 o 4 juegos al año (en algunas plataformas esto se reduce a 1) que merece la pena invertir 40-60 €.

Mass EffectUno de estos juegos a los que me refiero es a Mass Effect de la consola XBOX 360, que según cuentan en Meristation ha llegado ya ha vender 1.000.000 de copias en todo el mundo. Quizá no haya hecho ricos a los chicos de Bioware, pero seguro que agradecen el recibimiento de su producto, y ya preparan nuevos juegos igual de buenos, o por lo menos una versión para PC de este magnífico juego. El juego no es ni mas ni menos que una mezcla de buenos juegos bien llevada a término, como son Gears Of War o Lost Planet con Star Wars Caballeros de la Antigua Republica o Never Winter Nigths 2.

La noticia y el análisis lo podéis leer aquí.


The Witcher

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Bueno, como ya lo hemos conseguido y lo prometido es deuda, análisis al canto. Pues si, como ya os digo ha caído en nuestras manos una copia de este magnífico juego de rol y tiene una pinta acojonante, agarrarse los güebos que empezamos.

En primer lugar, reseñar que se trata de la adaptación a los videojuegos de la serie de novelas de fantasía del polaco Andrzej Sapkowski, que narra las aventuras de Geralt de Rivia, brujo y cazador de monstruos profesional. Por si os interesa, de momento hay siete novelas en la serie de las cuales seis están disponibles en castellano y la séptima viene de camino (Más información AQUI).

En cuanto al juego, se le da un aire al Diablo en cuanto a la manera de jugar, pero nada más comenzar queda claro que sólo es eso, un aire en el sistema de juego. Es más, de primeras se nos da a elegir entre tres posibles cámaras para afrontar la acción y dependiendo de nuestro gusto se nos aconseja una u otra, os comento:

- isométrica: Clásica cámara de juegos como Diablo, Baldur´s Gate, Neverwinter… . Permite una visión bastante global del juego y está pensada para nostálgicos y jugadores más tácticos, a los que les gusta tener una visión global y completa de la acción. En este modo el juego se controla completamente con el ratón.

- cámara al hombro: Como su propio nombre indica, la cámara se sitúa sobre los hombros izquierdo o derecho (a nuestro gusto) y nos mete de lleno en la acción, al estilo de los juegos de aventuras en tercera persona. En este caso el control es teclado + ratón.

- híbrida: Pues básicamente lo que viene siendo un ni pa tí ni pa mí. Aquí el control también es teclado + ratón.

Al contrario que en otros juegos de rol, en este sólo podemos llevar a un personaje, por razones obvias, el cuál es una leyenda en todo el mundo pero que de buenas a primeras se vuelve convenientemente amnésico de forma que ya tenemos la excusa para mejorar nuestro personaje e ir subiendo (supuestamente otra vez) de nivel. Las armas con que contaremos para combatir el mal serán nuestras dos espadas, una de acero (para matar gente en general) y otra de plata (para demonios, vampiros y demás bichos así un poco paranormales) junto con 3 estilos diferentes de lucha para cada una (lo que suman 6 en total cada uno con sus movimientos y upgrades para conformar un total de más o menos 600 movimientos de combate espectaculares); la “magia”, que realmente no es la de mago (somos brujos no magos, sea cual sea la diferencia), sería más bien un rollo clérigo con sellos y todo eso, es decir, la magia es más un apoyo al combate y el cortar cabezas que es lo que predica este juego (los fatalitis que se marca el amigo no tienenen precio); por supuesto esta magia también se puede mejorar conforme subimos de nivel; y, por último, tenemos la alquimia, la verdadera gracia de los brujos, que conforme la dominemos pondrá a nuestra disposición una serie de potenciadores y mutágenos que nos convertirán en auténticas picadoras de carne (detalle que me gusta bastante es que con las pócimas hay que andarse al loro con la toxicidad, es decir conforme ingieres mejunges te pones a mil pero te llenas de mierda el cuerpo y to eso luego hay que expulsarlo si no queremos palmar de sobredosis). Resumiendo, combate a cuchillada limpia basado en combos (no basta con clicar en el enemigo, hay que hacerlo en el momento justo para ejecutar los combos e infligir el máximo daño en cada caso, e incluso conseguir ventaja y aturdir para realizar los brutales golpes finales), mujeres bellas, pechugonas y follables y muuuuuuuuucha gente y bichos pa matar entre litros de hemoglobina, además la historia promete y se muestra en forma de vídeos que usan el motor del juego con un estilo muy cinematográfico (peliculero en cristiano jejeje).

Y, ya brevemente, en cuanto a los gráficos, el juego utiliza el aurora engine del Neverwinter Nigths 2 muuuuuyyyyyy mejorado (los que hayáis jugado al NW2 y juguéis a este lo notaréis) y, pese a pedir 1GB de RAM mínimo, la optimización está bastante trabajada. En máquinas que, como la mía, no lleguen al giga (en mi caso 768 MB y una X800GTO) pero tengan una tarjeta normalica, las cargas serán terroríficas (en serio, hablamos de hasta 10 minutos viendo un dibujo. Yo personalmente aprovecho para leer) pero luego el juego va bastante bien (PenTxO echa en falta un minimapa más útil pues el mapa y, en mi caso el diario y el inventario, tarda un cojón en aparecer). Por último, algo que sólo sabemos apreciar unos pocos y es el hecho de que el juego te hace hasta cuatro guardados automáticos diferentes, algo que en juegos de este tipo, en los que estás expuesto a la muerte por tonterías tales como no tomarte la poción correcta en el momento oportuno, se agradece sobremanera; se nota que los chicos de CDProjekt tenían bastante claro lo que querían y sabían cómo hacerlo.

En fin, aquí os dejo unas imágenes y un vídeo del juego en movimiento pa que vayáis abriendo boca y desde la comodidad de la facultad de informática de Murcia os animo a que os hagáis con él, que seguro que nos va a dar muchas horas de diversión.

the_witcher-328595.jpg
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Imagen de previsualización de YouTube

P. D. : Dos cosas, una es que si queréis un análisis más completo aquí os dejo los de meristation y 3djuegos, y la otra es que a la pelirroja de la foto te la partes na más empezar.

Salu2 a to2.


Mount & Blade

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Bueno… Este juego es difícil de explicar. Se aleja totalmente de lo que sería un juego comercial para ser más bien el proyecto de cuatro freaks programadores que un día se aburrieron y decidieron crear un videojuego Medieval perfecto, pero se quedaron en el camino. El juego explota la máxima de todo caballero andante de juego de rol. Es decir te haces nombrar caballero de uno de los distintos reinos en constante guerra, y a ganar honor y dinero a base de matar enemigos.

Algunos os preguntareis si es un juego de estrategia o de rol o acción o de que va. Pues digamos que es de acción-rol y no entusiasmara a ninguno de los fans de cualquiera de estos tipos de juegos. Los gráficos son 3d un poco obsoletos. Podríamos compararlo con juegos tipo Gothic 1. Conforme vas subiendo de nivel ( y este es luego un tema que tocaré para explicar su curioso sistema de financiación, por que si amigos, no se trata de un juego gratuito) vas aumentando tus características principales, unas cuantas habilidades secundarias ( a saber Golpe Poderoso,Tensado Poderoso, Primeros Auxilios y algunas mas sugerentes del tipo Manejo de Prisioneros etc..) y habilidades con todos los tipos de armas del juego. Conforme vas subiendo tu personaje en experiencia irá consiguiendo un ejercito con el que arrasar pueblos enemigos y enemigos neutrales (unos piratas que se dedican a moverse y escapar lentamente de ti con el único cometido en la vida de ser masacrados por tu ejercito). Todo va muy bien hasta que llegas a nivel 6. Este es el momento en el que el curioso sistema de financiación que os contaba antes. Cuando has llegado a nivel 6 que ya habrás librado un par de batallas de las que has salido airoso, habrás vendido esclavos al contratista, te habrás comprado un buen caballo y digamos estas entonado, una pantalla de color madera te dice PAGA! o no sigues jugando y claro, aparte de venirte el recuerdo de cuando eras niño de tu madre diciéndote “Niño no tomes caramelos que te de la gente en la puerta del colegio que lo hacen para que te envicies a la droga”, sientes un mosqueo en plan “me han timao”. Bueno si supiera ingles lo hubiera leído en la web, pero bueno…

En conclusión: A aquellos fans de juegos de rol densos que quieran tomarse un respiro de tanta palabrería y quieran cortar unas cuantas cabezas a base de mandoble y se quieran alejar de la simpleza de juegos de Accion tipo Gods of War o el reciente Heavenly Swords y quieran un “poco” de profundidad en cuanto a el control de su personaje este es un juego ideal. Decir que el juego no cuesta mas de 19 € pero claro, tampoco ofrece mucha variedad argumental como para hacer un desembolso aunque existe una extensa comunidad que se dedica a hacer mods que tienen buena pinta, como uno con unidades romanas etc… Un mod fundamental que podréis encontrar en la pagina de los chicos de ClanDlan es la traducción al castellano, de la que también os podréis descargar el cliente de prueba hasta nivel 6. Os pongo unos videos del youtube que enseñan el combate, pieza fundamental del juego.

Aquí el trailer oficial del Juego.

Imagen de previsualización de YouTube

Aquí otro, un poco oscurete pero muestra lo que es una buena batalla.

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El Mod de los romanos que dije antes con un buen fondo músical.

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Este es con un Mod basado en la batalla de las termópilas, con soldados espartanos.

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