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La pelicula de Final Fantasy VII

14/03/2008 | 1 Comentario | Archivado en Noticias, Rol por Jordan

La otra noche tras mucho tiempo de espera por fín pude ver comodamente en mi casa la pelicula Final Fantasy VII: Advent Children (no confundir con Final Fantasy: la pelicula) inocente de mi me disponia con ilusión a revivir mis mejores años en la E.S.O deleitandome con esas pegadizas melodias ,esos preciosos paisajes y ser absorvido por la envolvente trama de la mano de Tifa, Barret y la todopoderosa compañia Shinra entre otros…Pobre de mí, no sabia lo que me esperaba.

Ante todo y para el que prefiera juzgar por si mismo aquí dejo un enlace directo a la pelicula en calidad media-pasable:

http://www.divxonline.info/pelicula-divx/1682/final-fantasy-vii-advent-children/

Seguidamente me dispongo a ponerla a parir.

Empezando por el principio hay que decir, ante todo, que Final Fantasy VII era (ES) un buen juego de rol, un gran juego de rol (cedo la palabra a una multitud colerica de puristas)

-¡¡Pero el FF no es rol!!¡¡Es una pelicula interactivaaaaaa!!

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Guía Sims 2 Naufragos para Nintendo DS y Zelda Phantom Hourglass

19/02/2008 | 404 Comentarios | Archivado en DS, Sims 2, Trucos por PenTxO

Hoy, he dado con una web, donde una chica comenta muchos puntos en los que ella se quedó atascada y la manera en la que los solucionó. Me ha parecido muy interesante ponerla, ya que muchos os encontráis atascados en el mismo sitio y así podréis salir de apuros sin apenas despeinaros. La guía es la siguiente:

Trucos
Me quedé bloqueada varias veces, así que os cuento cómo salir de algunos atascos. Seguro que me dejo algunos, así que dejad vuestras dudas en los comentarios e intentaré resolverlas. Atención, no están en orden:

  • Si el personaje con el que hablamos está enfadado con nosotros no seremos capaces de negociar ni entregar objetos. Regálales cosas hasta que la barra se ponga verde. Estos me funcionaron: Al cocinero regálale calabacín (se cultiva arriba de donde se fabrican objetos). A la granjera regalale plátanos. A la doctora cocos.
  • Las guindillas para el cocinero están en una planta que cultiva la granjera.
  • Los plátanos para la granjera se cultivan regando el platanero que está al lado de SU refugio, no del nuestro (como dice en los diálogos). Está justo al lado de su caseta. Riégalo y cuando dé frutos entrégaselos.
  • Para conseguir el cincel, hay que arreglar el fuego del cocinero. Necesitas piedra y madera. Tienes que marcar su fogata y darle a “hacer fuegoâ€?.
  • Los bichos rosas que necesitas para conseguir el mango del martillo aparecen cuando has matado todos los bichos de la piedra que tiene al lado la palmera. Mata rápidamente todos y verás que aparecen más. Ahí están los rosa.
  • La sardina es un pescado pequeño que se pesca en el mar, enfrente de la caja de madera.
  • Necesitas el martillo y el cincel para fabricar la canoa con el tronco que hay en rio. Tras 3 días trabajando en ella, podrás usarla para ir a la otra isla. Si solo te sale la opción examinar, fijate que hay una marca en la canoa. Tienes que hacer click con el stick ahí.
  • El mango para la doctora está en la otra isla. Es el árbol al lado del lago donde puedes bañarte.
  • Hay un palo de hierro en la otra isla en la pantalla del avión.
  • Tienes que comprar semillas de hierba larga y talarlas para poder hacer la falda a la estudiante de la isla.
  • Para conseguir el hacha, la granjera nos da las dos piezas que necesitamos, sólo hay que ir a fabricar objeto.
  • Para conseguir bambú tienes que cultivarlo, necesitarás las semillas de la granjera
  • El cuchillo te lo da el cocinero
  • Pásate de vez en cuando por el templo, unas veces no conseguirás nada, otras encontrarás objetos (oro, joyas, etc)
  • Para conseguir el curry de la doctora necesitas conseguir la receta del cocinero “comerciandoâ€? con él. Necesitarás dos nueces de Brasil. Tendrás que comprar las semillas de la granjera y cultivarlo. Una vez te haya dado la receta, tienes que volver a tu refugio, mejorar tu fuego con “hacer fuegoâ€? y entonces ya sale la opción cocinar. Te aparecerá el curry y te dirá los ingredientes que necesitas.

De regalo, he encontrado otra guía para otro gran juego de NDS, se trata de Zelda: Phantom Hourglass, la podéis descargar en los siguientes enlaces de MegaUpload y de RapidShare.

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Links Crossbow Training con el Wii Zapper

2/12/2007 | No hay comentarios | Archivado en Wii por nivelexperto

link.jpgLlega una nueva entrega de las aventuras de Link para Wii. Con esta ya van 24. En esta ocasión, y al más puro estilo de Time Crisis o Resident Evil Umbrella Chronicles. Nuestro héroe tendrá que ir superando una serie de niveles con la ayuda de una ballesta, manejada a través del “Wii Zapper”. Con el puntero óptico se podrá apuntar a los enemigos que irán apareciendo a lo largo de la partida. Y con el stick analógico se podrá controlar el movimiento del personaje. Como si tuvieras un arma en las manos. Solo hay que apretar el gatillo para matar a los míticos enemigos de Link, como las arañas con una calavera en la espalda. La misión de Link es ir sumando puntos en el menor tiempo posible. Con la posibilidad de jugar en tres opciones. La primera es el modo “ranger” que nos permite una ligera movilidad del personaje en la pantalla. La segunda es con el “target shooting” que sitúa al héroe sobre raíles. Con este modo nos irán apareciendo objetos para dispararles. Y el tercero el “defender”, donde el jugador se sitúa en una posición estática y tendrá que ir disparando a más objetos que caigan. Pero con la posibilidad de girar en un grado de 360. Tiene la opción de “multijugador” pero siempre en la misma consola. Nunca online. El juego estará disponible en España el próximo 7 de diciembre. E incluirá el Wii Zapper.

Mientras tanto se pueden ver unas imágenes en el trailer.

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The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

16/10/2007 | 3 Comentarios | Archivado en Aventura, DS por nivelexperto

Dentro de muy poco tendremos en España el debut de Link en nintendo ds y lo hace por la puerta grande, con una aventura que es la continuación directa de Wind Waker, un juego muy criticado en su día, pero que para mi fue uno de los grandes en la anterior generación de consolas.

zelda-caratula

El juego comienza con una breve introducción que nos recuerda todo lo ocurrido en Wind Waker y a partir de ahí comienza la historia, con Link y Tetra a bordo de su barco pirata a la busca de un barco fantasma.

Cuando encuentran el barco fantasma, Tetra lo aborda en busca de tesoros, pero algo sucede y se escuchan gritos, Link trata de seguirla, pero cae al mar y despierta en una isla. Al despertar encuentra a un extraño personaje con un barco que le acompañara durante la aventura.

zelda-amigo

El juego mantiene la estética de la versión de Gamecube, con un motor tridimensional en cell-shading que roza el tope de lo que puede darde sí la nintendo ds, pero con una vista a la antigua usanza, como en las entregas de The Legend of Zelda de Super nintendo, Gameboy o Gameboy Advance.

zelda-enemigo

El control se hace raro en un principio, ya que se hace todo con el stylus y la pantalla táctil, pero enseguida se acostumbra uno y lo encuentra bastante comodo.

Para movernos, debemos señalar la parte de la pantalla a la que queremos ir, cuanto más nos alejemos del centro y vayamos a los extremos, más rápido se movera. Para atarcar sólo debemos dibujar el trazo del espadazo que queramos en la pantalla o señalar directamente al enemigo.

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El uso de la pantalla táctil es más que eso, ya que podemos realizar anotaciones en los mapas, tanto de islas como mazmorras y deberemos dibujar la ruta en el mapa que queramos seguir para navegar con el barco.

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Un juego, que para los que nos dejo buen sabor de boca Wind Waker lo esperábamos como agua de mayo y que si tienes algún método para cargar backups de nintendo ds ya está disponible por la red la versión usa del juego, que incluye idioma español para probarlo.

 

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Para terminar, os dejo un video en japonés donde explica muy bien como funciona el control.Salu2!

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